September 28, 2007
希治閣:《沉冤記》
有關主觀世界和客觀世界的探討:希氏在他的電影裡,一向都扮演著近似上帝般的角色(擁有著全知式的客觀視點),通過情節的安排、擺佈著他的人物(雖則從未違反過最終的道德立場)。但在《沉冤記》裡,希氏卻第一次塑造了一部幾近全主觀視點的電影。有別於羅拔·孟甘穆利(Robert Montgomery)在47年的《Lady in the Lake》裡由頭到尾都用一個主觀角度的攝影機來營造全主觀視點的失敗試驗,希氏十分謹慎地恪守著「古典好萊塢」敘事法裡的cut/reverse shots 技巧(即首先拍攝主角,繼而拍攝從他的視點角度看到的事物,然後再接回他的樣子),來經營一個屬於曼尼的主觀世界,從而引導觀眾進入這個世界。影片開始時是一組曼尼工作的夜總會的溶鏡,介紹出他身處的客觀世界。到了他在地車上打開報紙,看到裡面的汽車和樓房廣告,希氏才引入了第一次的cut/reverse shots,自始直到前述影片最後一個在佛羅里達州的畫面,均未脫離過「曼尼/曼尼視點/曼尼」這個鏡頭組合模式,即連一些表面上屬於客觀視點的鏡頭,目的也是為了呈現曼尼的主觀世界而設 (最明顯的例子是前述那個360度的搖晃鏡頭,作用是為了要使觀眾感受到曼尼在精神上受到的震盪而引致的暈眩)。而更有趣的是這樣的一個視點所能「看到」的空間,也將隨著曼尼底自由的逐漸消失而變得越來越小:起先,他被捕時在警車裡近距離看到左右兩旁的警探是個大特寫,但透過警車車窗與房子窗口看到的妻子,仍是個遠鏡;他第一次被提堂時,還有一兩個推軌的移動鏡頭(因為他仍被容許有有限的活動空間);但打從他被押上囚車開始,視點便越來越局限在一個狹窄的範圍內(他的手、腳,囚車裡其他犯人的鞋、車內窄小的窗框);到最後他被推進了牢房、鐵門「呯」的一聲被關上時,僅餘的空間,就只是一道狹長的夾縫!(如果不是希氏的鏡頭帶著我們zoom進去夾縫的話,我們就再也看不見曼尼了。)
沉冤記》是在1956年推出公映的。同年,法國導演羅拔‧布烈遜 (Robert Bresson) 也發表了他的傑作之一《死囚逃生記》(A Man Escaped)。兩個導演的風格雖然一向南轅北轍,但這兩部差不多在同時期進行創作的電影,在某程度上卻驚人地接近:其一,自是那個監獄的處境 (《死》全片都發生在監獄裡);其二,是影片對男主角底主觀世界的細緻經營,一些苦心孤詣地設計的鏡頭/畫面甚至幾乎可以互相對調 (鐵窗、手銬、獄吏的臂章、男主角自己的皮鞋、其他囚犯的腳);其三,則是影片的宗教意識。(之三)
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